大侠式人生2开局前三年怎么玩-开局前三年超实用玩法攻略
大侠式人生2开局前三年怎么玩?游戏中你将开启多线的剧情,除了丰富基础的主线剧情,以及寿命设定之外,游戏还会根据你的每一次抉择,自动衍生出带有随机性质的剧情事件,让你的武侠人生显得更加独一无二。下面就给各位带来大侠式人生2开局前三年超实用玩法攻略,希望能够改善大家的游戏体验。
大侠式人生2开局前三年超实用玩法攻略
1.开局前三年锦囊选择:
李白贪婪倚天剑,三国丹药防御,从医无为而治大巧不工。能达到30名声,0侠义,加30根骨,加30体魄,采药练丹技能各一级,可以加入任何门派。
2.开局练功:
因为属性越高,练功收益越低,所以四项属性要平均练。其中根骨和体魄可以高一点,因为早期武功加臂力和身法比较高。拿到手的白色最垃圾武功学会之后保持0级不要练,到18岁结束前直接学满。
因为18岁结束后会给你安排一场战斗训练,要赢就要练武功。19岁的时候就只练四项属性最低的那个,之后就闯江湖不再需要练功了。
3.门派选择:
正派是少林武当,邪派是日月神教五仙教,对侠义没要求是丐帮逍遥宫古墓派。少林只收男性,古墓只收女性。根据正邪门派,主线剧情不同。
少林武当丐帮古墓是讲白羽飞被正派迫害后加入邪派的故事,逍遥宫日月神教五仙教是讲抢夺萧妹妹两块家传玉佩的故事。
4.门派任务最高贡献:
记名弟子20,入门弟子50,入室弟子80,嫡传弟子120,长老180,护法300或450。武当的任务很有意思,是给张三丰准备祝寿礼物,好处是不消耗行动点,坏处是真费钱。
每年开始的时候,门派任务是可以刷的,遇不满意的任务时不要接任务,直接结束游戏进程,重开,游戏会回到上一年结束前。
5.江湖开始:
掌门安排的江湖历练一共100个,每个历练的收益逐渐上涨,300文,700文,1.2贯,2.5贯,第80个开始5贯。除了金钱收益,武学经验,还送两本随机武功秘籍,一本绿色,一本蓝色。
但是,由于游戏前期基本上在刷侠义、学武功,并且极限情况下45岁就能当上掌门,这短短二十几年用来做这100个历练任务很不划算,所以干脆不要理这个历练了。
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