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悠久之树泰坦武器盘怎么用-各属性泰坦武器盘思路

  悠久之树泰坦武器盘怎么用?先说明一下,这篇文章不是入门级的攻略,理解起来的话,需要有一定的游戏基础。比如乘区、加护等概念,之前小编发的入门攻略里面有,建议小伙们可以先去进行一定的了解。下面就给各位带来各属性泰坦武器盘思路,希望能对大家有所帮助。

悠久之树泰坦武器盘怎么用-各属性泰坦武器盘思路

  各属性泰坦武器盘思路

  所有理解仅针对泰坦(可肝的泰坦系列回响和机甲)。

  首先明确一点:玩法跟着盘子走

  一切玩法的出发点就是武器盘,给啥玩啥,你不能说盘子里全是从容,你偏要破釜,未免有些叛逆。这游戏引导问题很严重,泰坦的核心放在余音商店的最后边,一个月8张,兑换需求是每张400余音,sr的泰坦回响拆掉给20,沙虫系列给10,ssr泰坦回响拆掉给48。这些回响可以说是泰坦短期来说的绝对基底,直接决定了泰坦玩法的走向。

  根据核心泰坦回响的属性,土和暗大概率会是长时间的版本宠儿,因为双乘区回响的价值非常的高,这两个属性的泰坦核心回响是18泰坦攻刃加8背水,吃泰坦加护,曲线未知,这个东西最好是解包解出来会比较准确。而风从容回响有17,但是亏攻刃因为二词条是二手(中攻击概率)。

  武器盘构成:

  很简单,10个武器盘格子,目前只有三个乘区的回响——泰坦乘区,诸神乘区,星桓乘区,留两个格子塞诸神和星桓回响开乘区,剩下的放泰坦回响即可,除了火马上会落地星桓乘区回响,其他属性的星桓回响可能还需要一段时间,这段时间内随便拉一张泰坦ssr凑数就行。后期必然开放新的插件回响获取,这些回响会挤占泰坦回响的位置,这都是后话了。

  土暗配盘思路(六伽马二阿尔法):

  乘区回响放了之后,剩下八个格子里两个格子塞阿尔法堆一些血量,剩下六个格子塞满伽马背水即可,有能力的玩家可以留回响抽卡券等王座之上(暗)和宣誓之日(土)的up池捞一下,非常强力的诸神区双乘区回响(王座之上貌似是金月武,所以有意的玩家需要留一下金月)。

  风的思路:

  四贝塔二阿尔法二伽马。2.0泰坦武器三个型号分别是阿尔法(攻击+血量),贝塔(攻击+秘奥(奥义伤害))以及伽马(从容+二手)建议配盘思路是四贝塔加二阿尔法二伽马,因为如果把从容当作主要基座词条那血一下去伤害就立刻崩了毕竟风从容回响和土暗的双乘区回响相比缺少18的基底攻刃。如果风的奥义不够强,回转不够快,那就只能削贝塔上阿尔法,血堆满跟gbf风老王一样去刮痧。

  火的思路:

  八伽马/六阿尔法二伽马(需加拉哈德及双泰坦加护)2.0泰坦武器三个型号分别是阿尔法(神威(一个词条内同时加血量和攻击)+暴击),贝塔(攻击+二手),伽马(暴君(高额攻刃加血量上限削减)+三手(中攻击重攻击概率))。火的思路原以为问题会比较严重,但是后续我发现是工坊预览存在bug,看不到满突满破属性,实际火阿尔法是10神威4.5暴击,而且火系ssr加拉哈德在点出左下角2技能强化以及右下角被动强化后可以提供3/5覆盖且平a可概率减少cd的30暴击增益,使得火必爆思路有了可行性。

  (100-30)/(2.8*4.5)=5.55,故可六阿尔法二伽马凑成必爆。八伽马泰坦*属攻可提供601等效攻刃及57.6的中重攻击概率代价是70%血量削减,八伽马情况下一队五个人血量加起来可能不到五位数,短期爆发没有问题,长线作战可能会在生存上有较大问题。六阿尔法二伽马双泰坦加护克属环境下可以提供437等效攻刃21的中重攻击概率以及142.4%的血量,伤害降低的同时血量有了极大幅度的提高,具体怎么选那就只能看未来副本环境。

  水的思路:

  三伽马五阿尔法→四伽马四阿尔法(克属)/八阿尔法(跨属)。2.0泰坦武器三个型号分别是阿尔法(攻击+暴击小),贝塔(血量+二手),伽马(神威+暴击大),水的思路可以是必爆,必爆盘可以选择5神威暴击大+3攻击暴击小加两个乘区武器。

  早期做不到满级技能的时候可以亏一些攻刃多带神威暴击大先凑够必爆(熟练的开始龙虾盘刮痧)武器刚性+浑身/背水,以后如果有更多的上限武器之类的插件挤占武器盘的话可以换成暴击。(不要迷信技伤,技能倍率动辄400%起步,只要攻刃足够限制技伤发挥的是技伤上限而不是技伤伤害这个词条,同时有条件的玩家可以去捞一下up池里的技伤上限回响。)

  水必爆思路更新:

  这两天看到了大佬的一些测试,目前树游暴击倍率是克属1.5非克属1.25,莉莉安被动给予20爆伤增幅,可以说必爆盘面对克属是最好的选择,同时考虑到莉莉安1技能给予的15暴击buff,可以考虑早期三伽马加五阿尔法配合莉莉安buff必爆,中期替换为4+4。

  注意必爆思路需要双面加护,即自己带泰坦系列虚数体,好友虚数体也选择泰坦系列。非必爆配盘则一般选择属攻虚数体,即天启遗物系列虚数体,同时也代表着自选天启遗物时最好别选水的。

  光的思路:

  六贝塔二伽马酌情降低贝塔量上阿尔法,主要看技伤是否稳定摸到上限,在稳定摸上限的情况下把贝塔替换为阿尔法。2.0方阵武器三个型号分别是阿尔法(攻击+二手),贝塔(攻击+技伤),伽马(神威+技伤),可以说是同样尴尬的方阵。

  因为技伤的问题我前边提过,技伤的伤害很大程度上是受上限制约的,所以技伤词条再怎么高没有上限也是白搭。

  但是在光的三张回响当中,攻刃比较高的都是加技伤的,二手本身的意义其实一般般,所以可以考虑一下,先走好获取一点的贝塔型(攻击+技伤),然后再放两张伽马型(神威技伤)多堆堆血,在技伤已经达到上限的时候,降低贝塔多加阿尔法,提高连击率。

  以上就是小编为各位带来的有关悠久之树泰坦武器盘怎么用的全部内容,想第一时间获取到更多有趣的游戏资讯,别忘了收藏本站。

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