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文明与征服兵种适性是什么意思-兵种适性机制讲解

  文明与征服兵种适性是什么意思?在游戏中,盾兵、枪兵、骑兵、弓兵有五个不同级别的形态,相互之间还存在着克制关系,除此之外,各个兵种和英雄间还存在着适性。很多小伙伴对此并不清楚,下面就给各位带来兵种适性机制讲解,希望能够让大家少走弯路。

文明与征服兵种适性是什么意思-兵种适性机制讲解

  兵种适性机制讲解

  1、适性等级

  兵种的适性评级分为:S、A、B、C四个等级,分别对应着不同的效果。

  玩家在搭配武将时经常会留意到,英雄的面板栏中会显示该英雄对于所有兵种的适性评级。

  而这些适性评级则很直观地反映出该英雄适合搭配哪些兵种,从而进行兵种的选择与英雄之间的搭配。

文明与征服兵种适性是什么意思-兵种适性机制讲解

  2、适性效果(以下数据不代表最终版本)

  武将带领士兵出战时,兵种的适性评级会直接影响到将领的出战属性。

  也就是说,选择适性等级高的兵种,将有利于英雄发挥出最大的属性效果,从而战胜敌军,一往无前!

  ①适应评级为S时,属性调整为原来的120%。

  ②适应评级为A时,属性调整为原来的100%。

  ③适应评级为B时,属性调整为原来的90%。

  ④适应评级为C时,属性调整为原来的80%。

  如下列图片,玩家可自行通过战报系统中的战斗流程-准备回合查询相关适性效果。

文明与征服兵种适性是什么意思-兵种适性机制讲解

  这将影响到战局的胜负,玩家在搭配阵容时可注重适性等级的搭配。

  以上就是小编为各位带来的有关文明与征服兵种适性是什么意思的全部内容,想第一时间获取到更多有趣实用的游戏攻略与资讯,记得收藏本站哦。

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