三国志11威力加强版详细通关攻略
重视外交和联盟是至关重要的。与周围的小势力建立友好关系并达成联盟,可以提供战略支持和抵御敌人的攻击。与大势力保持稳定的外交关系,尽可能争取他们的支持或中立,减少被他们攻击的风险。合理运用特殊事件和策略卡。这些事件和卡牌可以为你提供额外的资源、增援或财富。善于利用并合理调配这些资源,能够帮助你在战局中争取更多优势。密切观察敌人的行动并采取针对性的反击。懂得分析敌人的弱点和战略,通过精确计算和合理布置军队,你可以以小搏大,斩获更多胜利。最重要的是,保持耐心和行动的灵活性。在困境中,可能需要采取一些冒险或出人意料的策略。时刻调整战略、寻找机会、扭转乾坤是破局的关键。
三国志11威力加强版详细通关攻略
一、君主空闲
1、小势力之所以是小势力,最大的原因就是没人才。
2、就像《英雄集结》剧本的荆南四小龙中,就明显是韩玄要强大得多
3、如果玩家玩的话,就算是硬抗江陵刘备或者柴桑孙坚,都可以不落下风
4、为什么?还不就是因为手下黄忠魏延都是当世名将,根本不虚其他人
1、手下推荐人才,就是前期非常重要的一个人才来源途径。别管是名将还是庸才
2、哪怕是黄昏二神,中和二仙,带个1兵队上去送死,也能让对方浪费一下攻击不是?
3、多一个人,就多一份力量。
4、而一旦君主长期的处于繁忙的状态,比如造车,比如研究科技等行为的时候
5、就非常容易地错过这些机会,导致手下人才的损失。有时候,小势力能得到一个好一些的将领,直接就有了破局的资本
二、不要大兵团作战
1、前期的兵力兵装非常的稀缺,不容易攒出来较多的兵力。
2、而且,你一队出10000人,和出5000人,其实攻击力相差的极小。而放计谋的话,更是毫无差别了。
3、而且,带的人越多,还会消耗更多的粮食。而粮食,才是你有没有攻击性的最大问题。你积攒的武将兵力越多,你的粮食实际收入就越少。一个小破城,养上5万兵,能把自己给吃死。
4、所以,前期选择小兵团出击,就是非常必要的了。这也是很多人选择1兵队出击的原因,太省粮食了。
5、而我一般功能性队伍都会至少选择2000或者3000,这样更现实一点。
6、而且小兵团出击还有个好处,那就是部队气力的问题。
7、比如说你城里1万兵100气力,城外1万兵0气力,那这支部队回城,城里的气力一综合就变成2万兵50气力了最
8、起码也得再训练5个回合才能恢复满100气力。要是城里1万兵100气力,城外1000兵0气力
9、那这支部队回城,城里的综合气力怎么也得80多将近90,随便训练一下就满了。可以省下很多的麻烦事,持续作战能力更强
三、计谋队用运输队
1、计谋队用运输队,相比于带有兵装的兵种,实在是物美价廉得多
2、虽然运输队防御力低下,但是兵实际并不值钱,兵装才值钱。被多打掉点兵,根本不用心疼,别被打死就行。
3、而运输队,不仅相比于不需要兵装的剑兵机动力更高一些,而且还更省粮食。
4、前期,就要精打细算,能省一点就省一点。
5、况且运输队的计谋成功率和其他兵装都是一样一样的。
四、占空城
1、如果附近有空城,又有多余的手下的话,那一定要去占了。
2、因为这些空城,不但可以有一些钱粮收入,而且一般都有在野的武将可以搜索出来。
3、可以极大地缓解小势力前期缺人少粮的窘境。对方如果来打,那我们直接卷铺盖卷跑路就是了
4、要是好几个势力来打就更好了,让他们先狗咬狗一番,也可以减轻我们主城的防守压力。
五、造黑市
1、前期的资金非常的紧张,而建造正常的市场的话,不仅需要的资金多
2、而且建造周期长,回本的周期也更长。不利于前期的快速发展。
3、而黑市,不仅单价便宜,收入也不错,关键是建造周期还特别短
4、一些二流政治的人物,就很容易造出来一大片。而且被敌人打了也没那么心疼。
5、尤其是在一些刚占领的空城上,更是可以造一些黑市,提高资金收益,简直是一本万利的买卖。
6、实在是居家旅行的不二之选。
六、不设官职
1、就算是有官职的,也都给撤了。
2、因为官职在前期的作用其实非常的小。比如将军系的
3、除了带得兵多一点,其他啥用没有。而前期哪有那么多兵给你带呢?带白板剑兵吗?
4、文官系就是加那么点政治力,实在是看不出来什么效果。
5、但是,这些当官的,可是要拿额外的俸禄的。
6、封官没用,不封官还能省点钱。那怎么选择,也就显而易见了
七、条件允许的话造一两个攻城器械
1、因为前期兵种科技还有攻城科技都非常低,甚至干脆就没有。而且部队规模也比较小
2、如果准备攻击对手城池的话,非常容易陷入消耗战中,即便是能拿下对方的城池,自己的兵力兵装损失也势必非常的大。
3、所以,攻城兵器就非常的关键了,可以让你的进攻变得顺利很多。
4、而且攻城兵器还有一个好处,因为它就是一整支部队,就需要一个就可以了
5、只要部队不被灭,那攻城兵器就可以一直反复使用。
6、比如其他部队,比如有10000枪兵的部队,被人打掉5000兵之后,那就同时损失了5000兵装。但是井栏就不一样了,只要不被灭队,那就是仅仅损失一点兵力罢了,可比连兵装一起损失合算多了。
7、而且井栏的攻击力,并不逊色弩兵,只是没有弩兵的高级战法罢了
8、如果没有合手的弩兵将领,那造俩井栏反复使用,往往效果更好。而且顺便还能攻城,何乐而不为呢?
9、况且,工房造完几个攻城兵器之后就可以拆了,也不用占地方
结语
希望这些细节操作能够帮助你在《三国志11》中更容易破局。记住,坚持不懈、学习经验、尝试新策略是逐渐提升游戏水平的关键。祝你取得更多的胜利,创造属于自己的三国传奇!