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英雄联盟梦魇(NOC)玩法思路 天赋主系带主宰副系精密

在英雄联盟中,梦魇是一名拥有强大控制和输出能力的打野英雄。他的大招“关灯”使得他可以使周围一定范围内的敌方英雄暂时失明和缺少周围英雄的信息反馈,从而让梦魇在战斗中具有规避视野无解的能力。梦魇可以利用大招来偷袭敌方英雄、对敌方漏洞进行打击、或是突破捍卫强大的集结旗帜等防守设施。由于大招可以远距离支援,因此可以作为梦魇支援己方队友或是围攻敌方的重要手段。除此之外,梦魇的其他技能也具有很强的控制和伤害能力,可以组合多种技能进行攻击,让敌方英雄难以逃脱。此外,梦魇还可以选择一些能够提高其攻击、生存和机动能力的装备和符文,以提高其个人战斗能力。梦魇的大招“关灯”给他带来了强大的机动性和规避视野无解gank的能力,需要玩家在游戏过程中善于利用,以发挥其最大的作战效果。然而,梦魇的出装和符文选择也非常关键,需要根据实际情况进行选择和调整,以满足不同的游戏场景和需求。

英雄联盟梦魇(NOC)玩法思路

1、梦魇打野加点

2、以前期GANK节奏为主,一级要做完一技能后撤,而不是一边gank一边补刀。

3、当然如果不A小兵的话,可以平A加Q,不过需要斟酌,看对面阵容。

4、线上加点

5、一级点一技能是肯定的,一技能的优先级高于点二技能。

6、四级前是保持发育为主,多去支援,蹭线为主。

7、如果小兵控制能力不足可以出极寒风暴,边路经验,辅助装备等,不用一直做,让队友尽可能的补充经济,找准机会。

8、团战节奏的话,一个好的梦魇可以提供团战大秒人的能力,帮助团队拿到优势。

9、技能加点

10、主Q副E,有R点R。

11、R技能可以让梦魇的清线能力大大增强,尽量先消耗,先Q消耗,用一技能来探视野,放出大招骗技能,大招尽量在人群中释放,可以用来追击残血。

12、玩法与技巧

13、首先是梦魇的连招技巧。

14、梦魇的连招技巧有两种,第一种是Q闪,这种连招的思路很简单,梦魇的Q技能的范围比指示器的要大,但释放的时候需要注意走位,根据实际情况灵活使用。

15、第二种是大招拉回,这种连招思路和Q闪是有些类似的,但这种连招技巧还有一些不足,想要玩好,就要清楚梦魇的大招的释放方向,由于梦魇的大招范围很大,要选择好大招的位置,而不是站在大招的敌人身边,这个操作就需要玩家把握好。

16、在新版本中,有一件装备加强,可以说是让梦魇的输出能力有了更大的提升,这件装备是霸者重装,这件装备最多可以提供40点护甲和15%的减CD,在之前对坦克英雄的时候效果还是很不错的,对于射手来说,梦魇的二技能护盾同样是伤害,可以说是坦克英雄的克星,但新版本中,官方就对其进行了调整。

17、当梦魇的二技能护盾调整之后,在使用二技能的时候,梦魇就可以用走位或者是技能释放来躲避敌人的攻击,如果说梦魇的二技能伤害调整的话,无疑是降低了它的保命能力,毕竟在团战中只有一个梦魇,就会影响到他的输出,在对线射手的时候,玩家们应该注意以下几点。

18、不能站在队友身边,不能越过小兵,如果是躲在草丛中的话,可以对敌方英雄进行消耗。

19、不能二技能在人群中使用,这样可以避免走位太过于靠前导致,敌方英雄没有及时的赶到。

20、在配合队友消耗的时候,要适当的使用二技能,让队友快速的跟上输出。

21、梦魇出装:打野刀+暗影战斧+陨星+宗师之力+无尽战刃,有的时候对面选择的输出位可能战士。

22、一技能可以提高你的移动速度,同时在移动过程中可以减少对敌方英雄的伤害。二技能是位移技能,攻击敌人的同时可以增加移速,最主要的是增加了技能的伤害,配合一技能可以打出很高的伤害。

23、一技能的使用时机可以根据队友的血量来决定,有的时候敌方英雄不在身边,先手开一技能,此时使用二技能,就可以把敌方英雄当做是队友,将其当做自己。

24、三技能是团控技能,开启后,队友之间会相互攻击,也是说在团战中,你最好能在队友的附近有一个护盾的情况下释放大招,当然如果这个护盾被打破了,也可以使用大招躲避伤害,但有一定要注意,这个护盾是根据自身的血量而定。

技能解析

技能加点:

①一级q,2级w,主q副e,有r点r(常规加点,w技能的长cd决定了在一波对拼中很难开出第二个w,相比之下e技能等级提升后伤害和控制时间的提升都是很明显的。)

被动技能:暗影之刃

这个名字很中二的技能就是梦魇的被动,技能描述很清楚,这个技能主要是用来野区的续航,通过不断平a可以刷新被动的cd。

需要注意的是,该被动作用到的每一个目标都会回血,因此在打f6或者石头人,或者在兵线里时,梦魇可以回复相当可观的血量。

Q技能:梦魇之径

梦魇的q很长,弹道速度也不慢,一般来说,gank时尽量用q技能弹道的上半部分或下半部分打到对方英雄,用于预判对方的走位,这样即使对方回身走位也很难躲过,也更利于梦魇利用q技能的移速加成靠近对手。(如果一个人物模型以腰作为中心,q技能释放时的中心弹道尽量与对方英雄头部重合)

在队友有控制技能时,q技能可以等对方处于控制状态时释放,以保证命中率

在对拼时,尽量在q技能留下的黑色轨迹上战斗,满级的q技能可以提供60点攻击力,相当于1.5把大剑,以及高额的移动速度用于追击。

撤退时,可以用q技能加速逃生。

保证q技能的命中率,是梦魇对拼时伤害来源的关键。

Tips:梦魇可以q闪,必要时候可以出其不意。

W技能:黑暗庇护

w技能的机制与轮子妈的e技能类似,一般在对拼中用来挡掉关键技能

如果w技能成功挡掉技能,被动加成的攻速翻倍,如果对自己的反应力不自信,可以在对拼时直接开启,触发双倍攻速。

这个技能相对比较简单,主要看玩家对其他英雄技能前摇的理解和反应力,必要时可以开盾帮队友挡掉致命技能。

在野区的对拼中,能挡掉关键技能是胜利的关键,比如皇子的eq,瞎子的回音击、神龙摆尾(一段q也可以挡,但是挡掉以后一般对拼不起来),赵信的第三段q,人马的e技能等等。

一般而言,对拼时挡技能的优先级为,硬控=高伤害技能>非指向性软控>指向性软控=低伤害小技能

E技能:无言恐惧

e是一个不稳定的控制技能,要求对方在梦魇e技能的作用范围内持续2s才能触发控制效果,这个范围实际比425码要大上一些,必要时候可以闪现跟上对方英雄触发恐惧效果。在对方本身有位移技能时,e技能可以后手再交。

基于梦魇e技能的机制,笔者认为蓝cj的偷移速的效果更适合梦魇的gank。

R技能:鬼影重重

梦魇的招牌技能,远距离突进,附带丢失视野的效果。

对于r技能一般有五个注意点。

梦魇打野出装天赋搭配

符文:

自信可以打开局面,走纯输出流比较适用,保证了中后期抓单的伤害。

高端局打节奏使用,电刑一直都是前期稳定爆发的来源。

对方近战英雄较多,需要频繁野区对拼时使用,持续作战能力最强的天赋。

其他小天赋都是围绕伤害以及大招cd来点出,一般没有其他的更优选。副系天赋方面,巫术的迅捷和水上行走固然很好,但是终级猎人和气定神闲对梦魇最关键技能r的cd提升实在太大,因此舍弃。

召唤师技能:

闪现+惩戒

打野标配,梦魇没有大招的情况下没有任何位移,闪现必不可少。

出装:

通常出装有两种,一种是纯输出穿甲流,一种是半肉流。

轻语,复活甲二选一。适合优势局单带,落地秒ad。缺点是比较脆,5v5比较考验切入时机。

均势局打开局面,团战的持续作战能力很强,青龙刀换成血色之刃。

Tips:

高端局中,打野经济被压缩,游戏节奏快的情况下,可以不做提亚马特,做复活甲开团。

前期装备的选择:

梦魇是一个6级质变的英雄,具体的刷野路线应该围绕快速到6来制定,因此f6和石头人前期必须击杀,选择携带护符来保证打野的续航。

一般选择f6开局,刷掉红区直接回城补上另一把打野道具,增加打野怪的经验,并带上真眼,保证河道视野。

优先做出战士打野刀。

一般来说中期有战士、提亚马特、幕刃三件套为标配。

Tips:做不做提亚马特取决于自身的发育,如果在逆风或者没有经济来源的情况下,可以跳过这件装备。

鞋子的选择:

我比较喜欢蓝cj,有偷移速效果支撑的前提下,一般一级鞋子就够用,如果要做红cj二级鞋子可以提前做出。

cd鞋和攻速鞋一般在战士打野刀做出后补出,增加前期的作战能力,加快游戏的节奏。

布甲鞋和水银鞋属于防御型装备,针对对方发育最好的点,在频繁爆发小团战的时候可以补出。

大件的选择:

打野道具的选择,我选择蓝cj是因为能更好地触发e技能,并且在前期省下二级鞋子的钱转化成输出装。虽然红cj和致命节奏确实很契合,但主要还看个人习惯选择。

血刃现在基本上不在考虑范围内,和战士同样的价钱。血刃在爆发方面和战士相差甚远,无论是打野刀成型前的战斗力,还是战士本身的减cd对作战的优势,血刃显得太过拖沓。

想要持续作战的能力,可以选择更为优异的血色之刃。

幽梦和夜之锋刃,纯输出可以选其一。

一般来说都是幽梦为最佳,自带脱战移速和主动的加速效果,很灵活更利于支援。梦魇有w技能的情况下,并不依赖夜之锋刃的护盾。

轻语系列和复活甲,一般二者只能选其一,还是同样的道理,在能秒掉后排的前提下尽量选择保命装。梦魇中期在队友的配合下并不缺少击杀后排的伤害,考虑到开团的因素,复活甲为最优选

血色之刃,重点要提到的装备,是现在很流行的中单梦魇常出的装备,也是青龙刀的替代品。

更偏向于个人的单带。

可以当成战士切入分割战场,有很强的对拼能力和一定程度的坦度。

对方有两个个以上ap伤害的英雄,需要自己去吃技能时,可以视情况选择。

对于打野而言,黑切太过拖沓,不如2900的幽梦或者2800的复活甲,不予选择。

梦魇一般很少打到六神装去做出提亚马特的合成装备,一般在四件装备左右时就可以结束对局,如果真的进行到六神装我更愿意选择巨九增加坦度。

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