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地下城与勇士青龙左槽伤害加成怎么计算 右槽的属性是物理魔法攻击力(固伤职业很吃这件装备)

伤害加成计算为{[基础攻击*技能百分比*(1+M1+M2+……Mn)+基础固伤*独立%]*(1+属性/250)*(1-防御减伤率)*[1+(属强-属抗)/220]+无视攻击*百分比技能*(1-无视减伤)}*(1+K1)*(1+K2)*……*(1+Kn)在游戏《地下城与勇士》中,青龙左槽是一件装备,其基本属性描述如下:当角色装备后,自身会获得一个持续15秒的虚拟状态,物理和魔法暴击率增加12%,暴击攻击力增加10%。但是,如果角色受到攻击,那么它自身会受到20%的额外伤害。这种装备可以提高角色的暴击能力,同时也会造成一定的风险,因为会增加受到伤害的可能性。玩家在选择是否佩戴青龙左槽时,需要根据实际情况进行权衡和决策,并在战斗中灵活运用,以发挥其优点,最大程度地提升角色的实力。

地下城与勇士青龙左槽伤害加成怎么计算

1、不同类型的伤害加成特效之间互不覆盖,所以青龙不与野猪腰,黑珍珠,刺杀,噬伤,虫链,格朗之类冲突<黑珍珠与猪腰还是存在冲突>

2、同类型的伤害加成特效相互覆盖,优先级如前言所说

再次使用公式:

1、{[基础攻击*技能百分比*(1+M1+M2+……Mn)+基础固伤*独立%]*(1+属性/250)*(1-防御减伤率)*[1+(属强-属抗)/220]+无视攻击*百分比技能*(1-无视减伤)}*(1+K1)*(1+K2)*……*(1+Kn)

2、M层为内层,对无视和固伤无效

3、K层为外层,对无视和固伤有效

4、K1:装备描述为“***攻击力+**%”或者“物理、魔法伤害+**%”

5、K2:装备描述为“暴击伤害+**%”

6、因此,K1和K2都出现装备效果覆盖现象

7、是该装备属性基本描述的翻译:装备时,自身发动15秒伪BUFF,物理、魔法暴击率增加12%,暴击攻击力增加10%。被击时,自身受伤害增加20%。

8、实际效果为,装备后进图立即触发,除了BUFF外还有伪装效果,只是移动不做任何动作,怪直接无视你的存在,持续15秒后该效果消失,期间如果换下装备BUFF会立刻消失。

9、韩服改版前的装备是BUFF消失后25秒重新发动BUFF,改版后的装备是BUFF消失后15秒重新发动BUFF。

10、经测试,该装备冷却时间为30秒、装备有效,卸下后仍计算冷却时间。BUFF作用的持续时间内,效果通过图标很容易辨识,也可以准备2个切换用,理论上可以做到全程保持该状态。

11、BUFF实际提升效果大概是: 0暴击面板=7.8%伤害提升50暴击面板=12.2%伤害提升88暴击面板=14.6%伤害提升所以,当基础暴击越高,提升效果也就越明显。但是下面要说的就是一个比较伤人的事实了。那就是做该装备任务的过程了:最快40天一个,两个要80天。

12、任务材料分为可交易和不可交易,可以打不可交易的买可交易的。如果你愿意花钱,也要每天花21PL去打的。如果不愿意花钱和PL,想要全程保持状态,那么要80天才能做出来2个。

在外服青龙左槽实为暴击伤害Buff,国服和谐为暴击伤害。这两者有何区别呢?

1、简单说来,暴击伤害Buff不与任何装备特效冲突<请参考漫游的死亡左轮>,可谓是神技

2、暴击伤害虽不如暴伤Buff这么逆天,也是DNF游戏中数一数二的提升特效

3、例如死亡步枪、安佛拉斯的暴怒、残忍的慈悲以及哈索尔的铃铛之流。

4、此类装备是在暴击时,提升当前暴击伤害*(1+装备效果)的伤害,并且对无视有加成

5、同时,有此类特效的装备会相互覆盖,比如魔女覆盖死亡步枪、青龙覆盖安佛拉斯的暴怒...

6、其相互覆盖顺序为左右槽—首饰—防具—武器,从左往右优先级依次递减

7、由于魔女衣服跟青龙左槽是同一种类型的装备,可以替代实现测试而已

那么对于贼系来说青龙左槽该如何取舍呢?针对主流装备而言有如下几个方案:

刺客

1、如果你是噬伤,刺杀,冰灵,SS,并且没魔女衣服

2、可以考虑青龙左槽,但只有半程有效

3、如果你是高强慈悲<80版本的远古粉匕首>或者有魔女衣服

4、那么可以舍弃青龙左槽

死灵

1、如果你是哈索尔,魔女衣服拥有者

2、请放弃青龙左槽,选择收益稳定的双攻

3、反之亦然

4、双攻左槽与青龙左槽在基础方面的收益率算法

双攻左槽:

左槽攻击力/自身武器攻击力+附魔<注意是武器攻击而非版面>

青龙左槽:

1、(1.5*1.1)/1.9,但只有半程有效

2、刺客加上防具的暴击精通是(1.5*1.1+0.4)/1.9

3、青龙左槽在特效发动时,爆掉ss双攻左槽是没有问题的

4、遗憾的是国服无法做到双青龙切换实现全程触发

DNF青龙左右槽属性参数一览

1、左槽的属性是25的四维,20的抗魔值

2、装备时,自身发动15秒伪装BUFF,物理、魔法暴击率增加12%,暴击攻击力增加10%

3、被击时,自身受伤害增加20%。CD为30秒

4、就是没30秒的前15秒有这个buff

5、加暴击伤害的buff可以SS魔女上衣叠加,同样也可以和加暴击伤害的武器叠加

6、对于固伤而言是非常好的

7、右槽的属性是物理、魔法攻击力 23.独立 36,四维 39,抗魔值 25被击时,所受伤害减7%

8、两件有套装属性,套装属性是攻速、移动 1.5%释放 2%物理暴击,魔法暴击 3%回避率 2%命中率 1%

9、一件最短需要40天,做出来。

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