少女前线2星到4星AR人形推荐避坑 血包队阵容搭配
对于新入坑的玩家来说,可能会有一些疑惑,如不知道应该练什么枪械、造出来的枪械是否值得练等等。在这里,我会提供一些建议,通过枪械强度来简单判断哪些枪械值得练习。这些推荐的枪械包括2、3、4星的AR枪械,玩家可以通过建造和主线推进获得。总的来说,强度较高的枪械值得被练习,如M4A1、ST AR-15、AS VAL等,而弱势枪械则不值得过多关注,如M3、M14等。当然,这个建议仅供参考,实际上,不同枪械有着各自的优势和适用场合,玩家应该按照自己的需求和喜好进行选择和练习。
少女前线2星到4星AR人形推荐避坑
2星
1、G3:榴弹枪,倍率低,心智升级前没有强度。心智升级后主要看解锁的二技能(图二),强度拉高了一点但是还没到翻身的地步,合格可用
2、喜欢的话可以练一把等到后面心智升级不想心智升级的话就不要练了
3、提一下,G3心智升级的优先度不高,就算你真的很喜欢很喜欢也要先把刚需的心智升级人形练完再练G3。
L85A1
面板和技能都不行,除喜欢外都不建议练
加利尔(咖喱)
技能太没用了(加命中,倍率高达500%),除喜欢外都不建议练
内格夫小队都挺猛的这么到你这拉胯了
SIG-510
技能倍率太低,面板也不太行,除喜欢外都不建议练
F2000(开扫)
1、面板射速81,作为2星来说这射速属于神仙级别了
2、比部分4星AR都要高,但是火力只有42,算比较低了,技能是比较常规的火专
3、如果你实在实在没AR的话可以搞一把F2000过渡
4、得到强度更高的AR后马上换掉(但这种情况大概不存在吧)
63式
轮到3星嘞!
AK-47
技能加火力命中,不看命中,火力加成低的离谱。除喜欢外都不建议练(但是有莫洛托夫鸡尾酒)
STG44
1、做生涯任务的IOP特殊服务会得到一把20级二扩的STG44,入门期可以先用着,总体强度偏低,后面想换的话就换掉
2、实在喜欢不想换的话可以一直练下去,到后面可以心智升级,心智升级后解锁二技能(如图),二技能给STG44的强度拉高了一个档次,但是奈何爆破榴弹这技能太拉胯了
3、即使二技能十分强力,心智升级后STG44的强度依然只是合格可用
4、喜欢的话可以练一把等到后面心智升级,优先度参考上文G3;不想心智升级的话就不要练了
FNC
1、面板的射速伤害都不错,技能是标准的3星火专
2、在前期来说强度算中上,而且FNC比较好造
3、核心消耗比较小,推荐练一把过渡
4、关键可以白嫖婚纱皮肤啊(花多少钱我都要保下FNC)
OTs-12
1、做生涯任务的IOP特殊服务会得到一把15级二扩的OTs-12,面板比较低,技能是3星突专T
2、总体偏弱,而且不像STG44可以心智升级
3、完全是过渡枪,得到更好的AR后就可以换了(材料罢了)
4、除非你真的喜欢。
ARX-160
1、这把枪普建没有,可以重建获得,3星榴弹AR基本可以不用看了
2、除喜欢外都不建议练。
3、wdnmd每周一次重建出的都是她
4星来咯
AS VAL
1、夜战火专AR,面板伤害偏低,射速中等,满级技能在夜战可以达到180%的伤害加成倍率(通常4星火专T倍率为70%)
2、同时心智升级后解锁的二技能(图二)可以让小熊不带夜视仪也能命中敌人,所以在一定条件下小熊可以在夜战达到满暴击率(这个条件对小熊来说还很好达成)
3、必练,心智升级前强度很不错,心智升级后属夜战最强AR。
4、反和谐版有点色不敢放出来
5、原文不敢放我敢!
G36
1、(老婆来了)面板不拔尖,算中上水平,技能是标准的4星火专T,光环十分出色,提供冲锋枪30%伤害和10%射速
2、可以给输出型冲锋枪(如维克托、旋风、野牛)不俗的伤害加成,心智升级后二技能(图二)既可以给影响格上队友加闪避又可以给自己加射速
3、必练,属泛用性最强火力AR(M4A1不是AR,是神)
4、出货率极其梦幻(G36你带我走吧!)
56-1式
1、技能是比较特别的爆破榴弹
2、跟通常的杀伤榴弹比起来范围大伤害低(低的不是一点点)
3、倍率太低。除喜欢外都不建议练。
FAMAS
技能和56-1式一样是爆破榴弹,不多说。除喜欢外都不建议练。(谁告诉你法玛斯不嫩一枪头?你不穿头盔不就行?)
TAR-21
1、面板不错,中上水平,技能同时加伤害和射速,加成倍率相当于在5星火专T(75%伤害)的基础上再加25%射速
2、但持续时间只有5秒(火专T持续时间10秒),优点是爆发非常高
3、缺点是爆发后会有很长的空挡(技能冷却16秒,即技能持续时间过后还要等11秒才有下一个爆发期),完全可以练一把。
4、这大破,我好了(老婆嘿嘿~老婆~)
9A91
1、和小熊一样的四星夜战火专AR,技能倍率一样,面板也是类似的低伤害高射速
2、命中面板差不多,在游戏强度上基本可以认为9A91是无法心智升级的小熊
3、可以练一把,而且9A91在4星AR里比较好出,耗的核心少。
4、外面透明里面真空,hso(嫁给我,我求你,哥们这辈子没求过人)
EM-2
1、面板伤害57,非常高,射速62,非常慢,技能是快速打出3发3.5倍必中可暴击计算护甲的伤害,目标随机,可粗略看成AR型的炮狙技能
2、不考虑光环和手枪加成技能攻击无甲单位,如果暴击,在编制为5的情况下理论上1发可以打出5×3.5×1.5=26.25倍的伤害
3、很少有无甲单位可以抗住这一发,又因为技能有3发,所以技能发动后基本可以直接打死3组敌人
4、总之,爆发高的离谱,完全可以练。
利贝罗勒(血包)
1、血包属于极少见的纯辅助AR,辅助的话基本不用看面板。光环和技能都是给AR队友提供输出能力
2、技能是给影响格上的队友增加25%的伤害、射速、命中,持续5秒
3、爆发时间短,冷却长(16秒),推荐和短时间爆发的AR搭配(如上文讲的TAR-21、EM-2还有5星的G11)
4、血包不算刚需,其实大部分情况下手枪比她的作用更大,但还是比较推荐练一把的(夹私货)。
XM8
1、面板射速伤害都不错,技能是12倍率的标准4星杀伤榴弹(玩过CSol都不陌生吧)
2、强度中规中矩,前期可以用,中后期估计就站不住脚了
3、(指被其他榴弹AR替代),有的话可以练一把过渡。
A-91
1、面板伤害射速一般,技能是10倍的杀伤榴弹,夜战的时候会加50%命中和伤害
2、对付夜战小飞机会很好
3、除此之外基本没什么地方可以用到她。除喜欢外都不建议练。
4、这大破真的NB(未成年人请勿饮酒)
SAR-21
1、面板伤害偏低,射速高达80。技能是降低0%命中,射速提升至150扫射持续6秒
2、属于短时间爆发,但是不推荐和血包搭配,因为血包技能前置冷却6秒,SAR技能前置冷却只有4秒
3、并且SAR开技能后射速拉满,血包技能的射速加成会造成SAR的射速溢出
4、SAR属于不错的爆发射速枪,对付无甲单位效果不错,想练的话可以练一把。
CR-21
1、冬活前出的新枪,伤害一般,射速很高,技能是加60%伤害,优先攻击血量最高的敌人前置5秒,持续5秒,冷却8秒
2、也就是说虽然倍率比通常的4星火专低一点,但是伤害空档期很短
3、优先攻击最高血量这个效果既可以是好处也可以是坏处,具体要看场合
4、强度还可以,前期多练一两把火专枪不亏的。
少女前线血包队阵容搭配
1、少女前线血包队是目前一个比较好组且通用的梯队,能够选用的AR和SMG人形范围非常广,血包的buff多样且不输HG,在前期非常好组,是作为第二AR队的非常好的选择,那么少女前线通用AR队该怎么组呢?下面就为大家带来少女前线阵容推荐。
2、核心
3、利贝罗勒【血包】:队内的拐,光环对两侧ar提供20%的火力加成,技能开启时伤害,命中,射速全部提升25%,持续5秒。在血包队中不适合使用射速AR,因为自身就能够提供射速加成,这意味着火力AR在这队伍中的契合度更高,可以使梯队能应付的敌人更多。其在开启技能后提供的buff不输任何HG【就是之后冷却有点长】
4、AR
5、G11:与血包比较经典的搭配,主要对付无护甲的敌人,在开技能的时候攻击变为三段【相当于为自身加了200%的射速,并且无视射速上限】,开启技能时间只有4.5秒但爆发是所有平a系AR中最高的【打绿狗效果非常明显】,自身的射速面板是所有ar中最高的【95射速】。缺点主要有:技能使用后冷却时间过长,打护甲敌人抛光,面板射速和命中低都很低【是AR流氓的原因就因为技能和面板的射速】。在获得血包加成后G11的射速是118.75点。
6、AN94:与G11的原理差不多,被动更改攻击目标时造成两段攻击,开启技能后所有攻击变为两段攻击【相当于给自己射速翻了个倍】,没有G11那么强大的爆发,但持续能力比G11好很多。【打绿狗时效果也很明显】。在获得血包加成后AN94的射速是95点。
7、G36改【女仆长】:火力AR,在此梯队中相性比较好,技能二能够在自己开启火专时为影响格内的人形提供回避,也可以根据自身影响格上的人形数量为自己提供10%射速【最多2层】,火力、射速、抗压于一体。在获得血包加成后女仆长在两层时的射速是114。
8、M4&G41【小狐狸】:火力AR,都是能够手撕护甲的人形【但不能手撕护甲非常高的敌人,毕竟不是夜战火专】,M4可能需要用于其他的队伍,但小狐狸没什么问题【有专属的小狐狸输出与女仆长55开】,可以与女仆长组在同一队伍提高整体的通用性。M4获得buff后射速100,小狐狸获得射速后96.25。
9、夜战火专:在夜战时可使用手撕护甲的能里比昼战的火专强不少【但持续有点短】
10、RFB:特殊的火力AR,在弓狗加入后自身的地位提高了不少。主要依靠自身技能特性在开启技能时强制将自身的攻击目标转为敌方后排,在对付弓狗这种前排非常肉的敌人能够优先清除后排,大大降低敌人的威胁。获得buff后射速为67.5。
11、FNC:低星战神,主要推荐给想组血包队比较新的玩家【一般这情况是主角队后的第二个AR队吧】。前期扩编难度低,战斗力强,但到后期后因为没有改造只能放去后勤,假如没有我提到的这些星级高的AR可以使用三星AK,和二星F2000。
12、主T
13、UMP45:光环SMG中最好,改前很强,改后更强,烟幕能够有效降低自身的一些战损。
14、P90:在队伍不需要射速的情况下,这个SMG的好处仅次于45。
15、MP7:在队伍AR比较需要射速光环的时候使用,是目前少前最强的闪T。
16、CMS:光环15%伤害,5%射速,需要稍微计算一下会不会溢出太多,技能可以使自己的闪避常驻+65%,是个非常优秀的主T【光环也很优秀,但请先计算后再使用】。
17、多萝西:与CMS同样是个能常驻增加自己闪避数值的人形【增加的百分比比CMS多】,但技能拥有双面性会降低自己和同排人形的一些属性提升其他属性,光环增加伤害和命中。
18、司登:萌新之友,虽然光环很差,但前期面板很强。后期改造后还是有用武之地的【虽然一样不强。
19、副T
20、P22:万能HG,很完美的副T,与血包开技能时间一样,能够极大的提升梯队的输出,同时也能够提升前排的抗压能。
21、蜜獾:在梯队不需要射速的时候使用,与45一起能够使AR在装备光瞄的情况下达到满暴。
22、JS9:在梯队需要射速的情况使用,与蜜獾一样与45能够使AR在装备光瞄的情况下达到满暴
23、X95:在梯队需要射速的情况使用,不提供暴击但提供命中,抗压能力比上面两个人形差一点,但输出要高点【虽然不指望能打输出】
24、蝎式&Vector【vivi】:燃烧投掷SMG,提供射速【一格】,对兵海时效果非常好,Vivi抗压能力差,蝎式的抗压能力要好点。
25、PPS43:三星投掷类SMG,提供火力,在新手期很强力,后期可以一用,对付兵海的效果也不错。
26、Mac10:三星烟幕SMG,提供火力,在不用45的时候能够提供点抗压能力。
27、公式
28、组队时需要计算射速我在这里提供公式
29、面板射速*(光环1+光环2+光环3...)*技能1*技能2*技能3...=最终数值
30、优先计算光环,再用光环*面板,之后就是用面板与技能计算【优先度一样】,如:面板*技能1→面板*技能2...
31、下面用RFB举例
32、面板射速:54
33、MP7光环提供射速:15%
34、JS9光环提供射速:18%
35、利贝罗勒提供射速:25%
36、勇士妖精提供射速:10%
37、54*(15%+18%)*10%*25%=
38、54*33%*10%*25%=
39、71*82*10%*25%=
40、79.002*25=98.7525