炉石女巫森林卡组构建思路 2023最新卡组搭配推荐
作为经典卡牌游戏《炉石传说》中的一款新版本,《女巫森林》发布后,引起了玩家们的高度关注。其中,新加入的奇偶卡机制备受玩家们关注。相比雷诺系和几位王子,奇偶卡的最大不同在于,其效果不再依靠战吼触发,而是在对战开始时就生效。这种机制让玩家们需要在游戏开始前就策略性地考虑好卡组及出牌顺序,以获得更好的胜率和游戏体验。此外,《女巫森林》还加入了众多新的卡牌和玩法,如盲眼监视者等,为玩家们带来了更多的乐趣和挑战。
炉石女巫森林卡组构建思路
奇偶卡预构筑
炉石的新版本《女巫森林》发布之后,主打的奇偶卡机制就很吸引人注意,与雷诺系和几位王子相比最大的不同,就是效果不再依靠战吼触发,而是在对战开始就生效。
除此以外,还放出了4张非传说奇偶数卡牌,设计师也表示这是该版本全部的奇偶数卡牌,既然已经把所有的奇偶数卡牌发布了,现在我们就可以根据目前的卡池进行预先构筑,在构筑之前有几点需要注意以下几点:
1.奇偶数卡牌不进入竞技场卡池!你在竞技场是选不到这种废牌的。
2.退环境会退安戈洛之前的3个拓展包和冰箱、爆牌鱼、红石头,退完环境以后的卡池就是下版本可用的卡池。
3.噬月者巴库的技能升级效果同图哈特,技能更换后两张橙卡的效果都不保留。
4.数学常识,奇数卡组是可以凑够偶数费用的,但是偶数卡组就必须把多余的水晶用在技能上。
接下来,我想给大家分享一下我认为可以使用的卡组:
任务战
可用卡牌:
1费:旋风斩、盾牌猛击、火羽之心。
3费:盾牌格挡、炽焰战斧、鲁莽风暴、焦油爬行者、石丘防御者、苦痛侍僧、魅影民兵。
5费:绝命乱斗、恐角龙宝宝、腐烂的苹果树、女巫森林灰熊。
7费:焦油兽王、血吼。
任务战是在安戈洛时期炽手可热的卡组,但是随着版本的更新卡池逐渐加深,在越发极端的前期和后期卡组面前,中庸的任务战慢慢失去了竞争力。经历过退环境以后,单薄的卡池会大大压缩构筑空间,不会有那么多高强度的前期和后期套路以后,任务战就有了重新振作的机会。
检查一下牌池以后我惊讶地发现奇数费用的限制对于任务战影响不大,以至于炽炎战斧被削弱到3费都可以被认为是好事。很多优质的嘲讽卡牌都是奇数费用,新卡魅影民兵的回响特性做任务特别方便,而女巫森林灰熊和腐烂的苹果树都是对抗快攻非常实用的优质卡牌,即便是奉献龙这种偶数卡牌,在新版本的小卡池里也很容易被石丘防御者找到。
如果你是一个老玩家就知道战士技能被强化以后是多么恐怖,图哈特在的时候防战的生存能力是无与伦比的,如果在对战初期就有叠4甲的能力,战士在对抗快攻的胜算会增加很多,而盾猛和鲁莽风暴也能从中受益,新版本的任务战很有可能重回T1.
心火牧
可用卡牌:
1费:心灵之火、真言术:盾、北郡牧师、变色龙卡米洛斯。
3费:暗言术:灭、好奇的萤根草、未鉴定的药剂、焦油爬行者。
5费:神圣新星、太阳裂片莱拉、闪光飞蛾、女巫森林灰熊。
7费:心灵尖啸。
9费:黑曜石雕像。
牧师在下版本将会受到重大的挫折,龙牧体系、宇宙体系都会受到巨大的破坏,加基森几张好用的药水牌也将遁入狂野,牧师只能推倒一切从头再来了。
心火牧也是比较老的卡组了,在安戈洛时期围绕沉默和傻子怪就构成强度颇高的体系,狗头人版本在走A牧被砍废以后心火龙牧也是牧师比较强力的一个分支。不管是哪种形态,利用翻倍心火斩杀一直是最有利的取胜手段,而且还有暗影视界和哀黄为斩杀combo保驾护航。
如果变成奇数卡组,这些2费核心卡就不能加入构筑了,心火牧翻倍的手段就变成了新版本的闪光飞蛾。这时心火牧就从留有中速质量生物的组合技卡组,变成了具有爆发斩杀手段的中速卡组,我认为这是一种可行的思路。
阅兵骑
可用卡牌:
1费:正义保护者、迷失丛林、阿彻鲁斯老兵、银色侍从。
3费:神恩术、公正之剑、未鉴定的重槌、团队领袖。
5费:惩黑除恶、等级提升、火车王、利亚姆王子。
7费:斩棘刀。
我想组这样的一套卡牌是因为圣骑的英雄技能被强化以后铺场会非常强力,而且当前版本阅兵骑也是一套强度很高的套牌。我在检视卡池的时候也发现了问题,首先是快攻卡牌本身就要求曲线整体偏前,然而这套牌曲线是明显中断的,而且少的曲线里有很多关键牌,2费飞刀和恐狼,4费的战斗号角和剑龙、6费的超管和水晶狮子。
这样能够与报告兵有配合的只剩下等级提升了,所以我不得已加了团队领袖和公正之剑等相对低效的卡牌。新版本的圣骑橙卡倒是一个利好,前期不能打死对手的时候还可以触发类似黄金猿的效果,保留翻盘的可能。
防战
可用卡牌:
2费:猛击、战斗怒火、铸甲师、枯须铸甲师、亡者之牌、战路、斩杀、樵夫之斧。
4费:血刃剃刀、民兵指挥官。
6费:宝石魔像、未鉴定的盾牌、致命武装、宝石魔像。
8费:腐面、天灾领主加尔鲁什、地塑师伊普。
自从加基森的玉莲帮横行霸道开始,防战就再也没抬不起头来。终于到了下版本,没有了后期卡组的克星青玉德,也不会有那么多前期强度不低又有足够的卡组深度打后期的神仙卡组了,是时候再拿出防战了。不管是腐面和伊普还是中立的巫妖王和马林都有相当的强度,新卡樵夫之斧和民兵指挥官的配合也相当不错。
当然新防战不是没有完美无瑕的,失去了脏鼠、爆牌鱼和尤格萨隆,游戏的戏剧性大打折扣,偶数卡牌的限制也让战士失去了苦痛这一过牌利器,战路的扫场效果远不如退环境的鱼死网破和奇数牌乱斗,虽然有了致命武装,但是却没有好的偶数费武器。技能减费的价值是不如强化的,实际强度还要看新版本游戏环境。
元素法
1费:火羽精灵,奥术工匠。
3费:黑猫、焦油爬行者、火岩元素。
5费:巨龙之怒、惊奇套牌、篝火元素、奥术统御者、卡里莫斯的仆从。
7费:烈焰风暴、嘉顿男爵、火焰使者。
9费:冰霜女巫吉安娜。
新版本给了法师给了法师一张黑猫,似乎在鼓励法师玩奇数卡组,结合了法师的新卡,最终组成了一套元素法师。但是说实话黑猫不是很强力的单卡,法师的技能强化收益也不是特别高,效果未必比正常卡组好。
因为新版本给了法师相当多的随从相关的卡牌,和元素套路相性不错,可惜都是偶数费用,为了保证卡组的奇数构成,我采用了几张奇数aoe,为了巨龙之怒的效果我甚至考虑了剧本,这也意味着这套牌的随机性会影响到他的强度,应该说是比较勉强的构筑。
最后说一下我觉得不太能形成构筑的几个职业,猎人、术士和盗贼,说实话这三职业对职业技能的强化都没有特别的需求,为了获得强化牺牲构筑是很不值得的,而且很多重要的卡牌费用是冲突的,比如术士的939和dk,猎人的杀戮、动物伙伴与狮子,盗贼的0费法术和大范、军7,所以我就放弃了这些卡组的构筑。至于给萨满和德鲁伊的两张牌我觉得是生错了职业。
老玩家应该记得在海怪年之前萨满一直都是隐藏职业,于是海怪年给了一堆超模牌:477,655,大漩涡传送门等等,现在这些牌都退环境了,猛犸年给萨满的牌也不算厉害,不然狗头人版本萨满也不会这么惨,女巫森林的新卡还不错,但是也不足以拯救萨满。
德鲁伊也差不多,第一次退环境的时候把好多德鲁伊的基础卡都砍废了,后面几个版本连出了鹿盔、玉莲帮和终极赖皮才让德鲁伊一直保持强度的,下版本这些牌都退的差不多了,留下的传播赖皮和终极赖皮都不是奇数费用,所以我认为这两张牌目前价值不大。
炉石传说卡组推荐2023
恶魔猎手
1、退出核心系列:考瓦斯·血棘,盲眼监视者,混乱新星
2、加入核心系列:凯恩·日怒,献祭光环
3、瞎子回归的3张卡都很强,凯恩是5血版本,加强过墙斩杀能力
4、献祭光环是清场利器,配合法强单位很容易解场
5、研习必定满编2张,目前卡池的流放卡质量不错,大几率能找到合适的好卡。新版本的瞎子玩法还是比较多,可能是以中速瞎和控场瞎为主。
德鲁伊
1、退出核心系列:范达尔·鹿盔,自然之力,大地之鳞,骑乘迅猛龙
2、加入核心系列:基利,艾露恩之眷,日蚀,月蚀,女巫森林苹果
3、日蚀和月蚀一套都回来了,德鲁伊在新版本还是主打法术体系,后续肯定有新的跳费卡
4、苹果从2费给3个白板,变成了1费给2个白板,而且是1费的白板很容易出,十分适合铺场快攻德
5、由于大地之鳞退了,德鲁伊的叠甲能力弱了,生存方面没有去年那么强。
猎人
1、退出核心系列:驯犬大师肖尔,毒蛇陷阱,凶猛狂暴,神秘女猎手,魔泉山猫
2、加入核心系列:灭龙弩炮,游荡怪物,豹子戏法,狗狗饼干,宝石鹦鹉
3、猎人退了女猎手,却补充了2个最强的奥秘,设计师还是想扶持奥秘猎,后续应该有补强
4、弩炮是T7猎的神卡,未来一年肯定频繁看到
5、所有回归的1费1/1战吼给卡的单位,都加强到1/2身材了,炉石的强度曲线不断提升,而可交易成为了常驻词条。
法师
1、退出核心系列:卡雷苟斯,烈焰风暴,火焰狂人,虚灵巫师,冰锥术
2、加入核心系列:观星者露娜,火焰之地传送门,火热促销,烈焰喷涌,奥术工匠
3、呼啦和玛里苟斯退环境了有些可惜,因为奥术工匠明显是加强大法术法,环境轮换后标准没有什么好用的高费法术,回归的火门在当前版本强度一般
4、露娜的回归意味着设计师要整活了,可能有新的奇迹法,但巫师学徒GG了还是难。中立有很多新的机械卡,机械法可以玩玩。
圣骑士
1、退出核心系列:光耀领主拉格纳罗斯,清算,奥尔多卫士,复仇,崇高牺牲
2、加入核心系列:救赎者洛萨克森,作战动员,愤怒之锤,阿达尔之手,污手街供货商
3、骑士的奥秘体系退了,回归的是报告兵体系,但报告骑这些年就没有火过,除非有强力新卡的补强
4、愤怒之锤过了9年终于变成3费,现在是一张可用的单卡。供应商终于从辣鸡的2费1/1变成了2/2身材
5、但远不如联盟旗手那么强,污手骑估计是和磁力机械一起玩。奉献现在变成3费,才是对骑士最大的加强。
牧师
1、退出核心系列:永恒巨龙姆诺兹多,“太阳裂片”莱拉,库尔提拉斯教士,专注意志,能量灌注,光照元素,北郡牧师
2、加入核心系列:亡者卡特琳娜,黑暗主教本尼迪塔斯,法力晶簇,赤红教士,神圣勇士,暗影升腾者,纳鲁碎片
3、牧师退掉了奇迹体系,加入了治疗体系,多张卡牌重做成过量治疗词条,这是新版本的主推体系
4、大主教刚退环境就回归,暗牧玩家狂喜,现在暗牧是真的强。卡特琳娜重做成7费,但只能复活亡灵单位,但亡灵牧目前看起来没啥前途。
潜行者
1、退出核心系列:梵妮莎·范克里夫,疾跑,刺客之刃,影袭,盗墓匪贼,天灾科学家,冷血
2、加入核心系列:暗影珠宝师汉纳尔,精灵咏唱者,伏击,抄袭,诈死,刀扇,刺骨
3、暗影步和伺机待发没退,然后刺骨和吉尔尼斯还回来了,盗贼在今年继续是T1职业
4、更别说考官带了3个奥秘回归,盗贼可以各种整活了
5、刀扇变成2费后非常灵活,应该能够加入到构筑中。新版本强推连击贼,刺骨的回归加强了爆发能力。
萨满
1、退出核心系列:卡格瓦,青蛙之神,法力之潮图腾,大漩涡传送门,海潮涌动,石化武器
2、加入核心系列:巨型图腾埃索尔,强行透支,深渊魔物,先祖知识,静电震击
3、萨满在新版本支援图腾萨和过载萨,如果你准时打出巨型图腾的话,这卡还是很强,深渊魔物尽早拍下也是很强,但图腾萨的其他强力单卡没有回归
4、先祖知识的过载效果从2变成1,可以加强萨满的过牌能力,过载萨在标准可以玩了,毕竟新版本也有一些不错的过载卡。此外,妖术现在是3费卡了,可以说是最强单解。
术士
1、退出核心系列:高阶祭司耶克里克,邪魂狱卒,虚空恐魔,小鬼骑士,夜色镇图书管理员
2、加入核心系列:玛尔加尼斯,改进型恐惧魔王,亵渎,空灵召唤者,灵魂炸弹
3、术士回归的这些卡全部都是控制向的恶魔术,空灵拉哪个大恶魔都很赚,还能打出典狱长和二王的配合,提供了稳定的致胜手段
4、亵渎是术士对抗快攻卡组的利器,只要再多点低费过牌和回血,控制术今年有望崛起。毕竟去年玩了一年的小鬼术,是时候换下口味了。地狱烈焰现在变成3费了,术士的前期解场能力拉满。
战士
1、退出核心系列:达利乌斯·克罗雷,血吼,盾甲侍女,铸甲师,血蹄勇士,炽炎战斧,血帆桨手
2、加入核心系列:硕铠鼠,剑刃风暴,掷弹机器人,吞剑艺人,厚重板甲,惊恐的仆从,樵夫之斧
3、战士在防战被削弱后,隐藏了大半年,最近几个月的炉石周报都是查无此人。回归的卡牌都是支援防战和墙战,问题是除了吞剑艺人
4、其他三个单位可能跟不上目前炉石的强度。2费的武器重做了效果,现在可以给予任何单位buff了
5、战士在核心系列没有任何致胜手段,也没有过牌能力,新扩展包曝光的卡牌很差,我的评价是继续隐藏,除非乐曲体系给点超模卡。
中立
1、退出核心系列:雷诺·杰克逊,伊莉斯·逐星,布莱恩·铜须,芬利·莫格顿爵士,苔藓恐魔,无面操纵者,奔逃的魔刃豹,奥术吞噬
2、军情七处渗透者,紫罗兰教师,孤胆英雄,酸性沼泽软泥怪,风暴看守,深蓝刃鳞龙人,黑铁矮人,丛林猎豹,铁喙猫头鹰,夺日者间谍,亡灵药剂师,鱼人宝宝
3、加入核心系列:炎魔之王拉格纳罗斯,砰砰博士,奇利亚斯,黑骑士,脏鼠,量产型恐吓机,奥秘吞噬者,异教低阶牧师,护甲商贩
4、战争机兵,腐烂的苹果树,王室图书管理员,恐怖海盗,荆棘帮暴徒,青铜门卫,锈烂蝰蛇,冰川裂片,鱼人木乃伊,巡游向导,雪鳍企鹅
5、回归的中立卡都是熟面孔,所以就不再啰嗦了,大螺丝和砰砰博士是时代的眼泪,根本不可能进入构筑。奇利亚斯搭配磁力体系归来
6、应该是能够进入部分构筑,比如机械法和机械骑。黑骑士现在变成4费了,但我已经八年没听到“砍啥不亏”这个梗
7、脏鼠的回归对于控制卡组是加强,大部分职业都有低费单解了。低阶牧师、护甲商贩、奥秘吞噬者和蝰蛇,即使放在狂野模式都能用,回归标准后也是常常看到
8、其他的一些低费快攻单位,在卡池较浅的时候可能会加入构筑。
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